Carmen B. ⟩ mag
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Improvisierte kreative Kommunikation mit KreaKo (Teil 8)
Situations-KreaKo 7: Kinder. Es handelt sich bei KREAKO um jeweils ausgewählte Szenen, in die sich die Patienten hineinfühlen und sie spontan die Perspektiven der dort dargestellten Interaktanden übernehmen sollen. Durch einen unterschiedlichen Umgebungsbezug der dargestellten Interaktanden ist die gedankliche Kreativität bzw. Empathie der Patienten in unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden gefordert. KommunikationSpiel zur Wortfindung: Eines fehlt
Spiel zur Wortfindung als Übung im semantischen System. Den Spielern werden nacheinander Karten vorgelegt, auf denen jeweils 4 Hyponyme zu insgesamt 5 Hyperonymen notiert sind. Es fehlt folglich jeweils ein Oberbegriff. Dieser muss schnellstmöglich genannt werden (Erweiterung: Nennung eines möglichen Hyponyms). Derjenige, der dieses zuerst benennt bekommt die Karte. Sieger… SpracheRalley rund um den Mund
Ein Spiel zur Förderung der orofazialen Muskulatur und des korrekten Schluckmusters. Das Spiel enthält 60 Übungskärtchen (Zungen-, Lippen-, Ansaug- und Schluckübungen). Neben den Übungen sind auch einige Fragen enthalten, die Selbstwahr- nehmung und Störungseinsicht fördern sollen. Die Spielregeln können frei ausgedacht werden. Auf jedem Feld sollte entsprechend des Symbols eine… MundmotorikStibitz bei Kappazismus
Ein Spiel (in Anlehnung an Stibitz von Ravensburger) für die Dyslalie-Therapie bei Kappazismus. Man verteilt pro Item 3 oder 4 Bilder auf dem Tisch. Danach soll sich das Kind die Augen zu halten und der Therapeut klaut ein Bild vom Tisch. Das Kind soll nun herausfinden welche Karte fehlt und… Artikulation
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