Francie Kujat ⟩ Themen ⟩ Wortebene
6 Mats
Karlchen: Spielfeld und Bildkarten _ [k] auf Wortebene
Ein Spielplan und passende Bildkarten zum Üben des Lautes [k] auf Wort- oder Satzebene. Benötigt werden Spielfiguren und ein 3er-Würfel. Die Bildkarten werden ausgeschnitten. Das Ziel des Spiels ist es, auf den Steinen entlang zu Drache Karlchen zu gelangen. Kommt man auf einen blauen Stein, zieht man eine Bildkarte und… ArtikulationAnsaugspiel Schlange – Artikulation s/sch
Für das Spiel benötigt ihr Strohhalme, eine Schere und einen Farbwürfel mit den Farben Rot, Blau, Grün, Gelb sowie zwei beliebigen anderen Farben (z.B. Schwarz und Weiß). Das Spielfeld wird zweimal ausgedruckt und alle Teile werden ausgeschnitten (und ggf. laminiert). Nun könnt ihr gegeneinander antreten - wer bastelt zuerst seine… Artikulation und MundmotorikKarlchen hat Geburtstag (farbig): Identifikation K auf Wortebene
Eine farbige Version des Arbeitsblattes „Karlchen hat Geburtstag“. Anleitung: Karlchen hat Geburtstag. Er wünscht sich nur Sachen, die seinen Lieblingsbuchstaben – das K – in ihrem Namen haben. Schneidet die Bilder aus und klebt alle Sachen, die ein „k“ enthalten in die Gedankenblasen. Die Bilder können ggf. auch mit einem… Artikulation[sch] – Ansaugspiel „Die Raupe braucht Schuhe“ (farbig)
Hier die farbige Variante des Ansaugspiels „Die Raupe braucht Schuhe“. Die Schuhe können ausgeschnitten und laminiert werden. Für das Spiel braucht ihr einen Würfel und Strohhalme. Es wird gewürfelt, ein Schuh angesaugt und auf den entsprechenden Fuß gelegt. Anschließend kann z.B. artikuliert werden: „ Die Raupe bekommt einen (blauen) Schuh.… Artikulation und Mundmotorik[sch] – Ansaugspiel „Die Raupe braucht Schuhe“
Ihr braucht eine Schere, einen Würfel, Strohhalme, Stifte und ggf. einen Farbwürfel. Es wird gewürfelt, ein Schuh angesaugt und auf den entsprechenden Fuß geklebt. Danach wird der Schuh angemalt. Das Kind kann die Farbe selbst wählen oder einen Farbwürfel nutzen. Anschließend kann z.B. artikuliert werden: „ Die Raupe bekommt einen… Artikulation und MundmotorikSigmatismus – Schlangenspiel (2)
Für das Spiel benötigt ihr Spielfiguren und einen Würfel. Wer es als Erstes schafft, an den Schlangen vorbei zum Ziel zu gelangen, gewinnt. Auf den Schlangensymbolen können, abhängig vom Therapiestand, verschiedene Aufgaben durchgeführt werden. Hier sind ein paar Ideen: - Zischen wie eine Schlange (Lautebene). - Eine Bildkarte ziehen und… Artikulation
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