Dyslalie: Schiffe versenken mal anders

Das Spiel „Schiffe versenken“ – aber anstatt Zahlen/Buchstaben als Koordinaten hier mit Bildern, die ein [s] enthalten. Auch für Vorschulkinder ohne Buchstabenkenntnisse geeignet.

Spielregeln (enthalten):
Jeder hat zehn Schiffe:
1 Schlachtschiff (5 Kästchen),
2 Kreuzer (4 Kästchen),
3 Zerstörer (3 Kästchen) und
4 U-Boote (2 Kästchen).

Die Schiffe dürfen nicht aneinander stoßen und nicht diagonal eingezeichnet werden.
Die Schüsse werden durch Angaben der Koordinaten abgefeuert, z.B. „Schuss auf HASE/SONNE!“. Der Beschossene kontrolliert auf seinem Spielplan, markiert das angesagte Feld und antwortet je nachdem „Wasser“ (daneben), „Treffer“ oder „Schiff versenkt“.
Die Spieldauer beträgt 15-30 min..

Die Bilder
waagerecht: Sonne, Ameise, Schatzinsel, Sanduhr, Maus, Pinsel, Pilz, Messer, Tasche, Salat,
senkrecht: Piratenschiff, Geist/Gespenst, Tasse, Zahnbürste, Katze, Schatzkarte, Flasche, Hase, Socken/Strumpf, Sandburg.

Das Therapiematerial "Dyslalie: Schiffe versenken mal anders" liegt als pdf-Datei vor, besteht aus 2 Seiten und ist 467 KB groß.

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